Plongez dans le monde de Stargate Atlantis en jonglant entre deux réalités alternatives.
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¤ ZPM Room ¤

Salle des E2PZ qui alimentent toute la Cité en énergie.

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¤ Chair Room ¤

Salle abritant l'incroyable Fauteuil des Anciens dont l'utilisation est en général attibuée à John Sheppard car il est le seul membre de l'expédition à en avoir une maîtrise fiable et sûre pour tout le monde.
Le Fauteuil sert à faire voler la Cité mais également à tirer des drones et à accéder au contrôle de certains fonctions des systèmes d'Atlantis pour les régler.

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